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Melhorando topografias feitas no sandbox

Atualização: Vídeo atualizado

Há algum tempo escrevi um artigo sobre como criar terrenos no sketchup. No exemplo que coloquei, as ruas, regiões gramadas, e demais áreas da topografia ficavam em uma única superfície, ou seja, não havia aquele rebaixamento da rua em relação ao passeio que temos na prática, por exemplo. Alguns podem até tentar usar o push/pull do sketchup para editar a superfície. O problema é que este recurso não pode ser usado em superfícies complexas. Para resolver isso estou disponibilizando aqui meu primeiro vídeo tutorial. A solução abordada pode não ser a ideal, mas foi a mais simples que encontrei.

Para começarmos, vou usar a mesma topografia do artigo anterior. Nela mostrarei como rebaixar as ruas.

No vídeo criarei uma cópia da rua 20 cm abaixo da original. Para fazer isso usarei o mover mais a tecla ctrl.

Seleciono a rua com um duplo clique para que também as arestas de suas laterais sejam selecionadas. Depois de fazer a cópia basta deletar (apenas) a superfície da rua original.

Agora movo os eixos para a lateral da rua e construo um perfil neste local, seleciono a rua e sua arestas, e teclando shift, “desseleciono” a superfície, assim fico apenas com as arestas laterais da rua selecionadas. Ativo o “follow me” e seleciono o perfil que acabamos de criar.

Comandos usados no vídeo:

  • Duplo clique, para editar a topografia.
  • Seta para cima, para deslocar o objeto apenas no eixo z (o azul).
  • Ctrl, para fazer uma cópia.
  • Shift, para retirar da seleção a superfície da rua.

É importante colocar texturas/cores no objeto a ser criado com o “follow me” antes de executar o comando, caso contrario você terá muita dificuldade para fale-lo mais tarde.

Caso algo não tenha ficado claro, postem suas dúvidas abaixo que eu tento responder na medida do possível.


4 Respostas para “Melhorando topografias feitas no sandbox”


  1. 1 alex
    Maio 11, 2009 às 20:48

    Valeu Elcio essa era minha dúvida, no proximo projeto vou usar essa técnica! Abraços

  2. Outubro 22, 2009 às 10:56

    Bom dia,
    Cara, gostaria que você me desse uma dica de como fazer uma rua no meio da topografia, ja recusei algumas maquetisinhas por aki quando o terreno é um pouco mais acidentado pelo fato de não conseguir gerar ruas que acompanhem a topografia do terreno… Ficarei muito agradecido com alguma dica.

  3. 3 Elcio
    Outubro 22, 2009 às 13:12

    Olá Leonardo Soares,

    Há um artigo aqui no site que esclarece bem sua dúvida. Ele pode ser conferido no link abaixo.

    http://folhaazero.wordpress.com/2008/08/29/trabalhando-com-topografia-no-sketchup/


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