Melhorando topografias feitas no sandbox

Atualização: Vídeo atualizado

Há algum tempo escrevi um artigo sobre como criar terrenos no sketchup. No exemplo que coloquei, as ruas, regiões gramadas, e demais áreas da topografia ficavam em uma única superfície, ou seja, não havia aquele rebaixamento da rua em relação ao passeio que temos na prática, por exemplo. Alguns podem até tentar usar o push/pull do sketchup para editar a superfície. O problema é que este recurso não pode ser usado em superfícies complexas. Para resolver isso estou disponibilizando aqui meu primeiro vídeo tutorial. A solução abordada pode não ser a ideal, mas foi a mais simples que encontrei.

Continuar lendo Melhorando topografias feitas no sandbox