Há alguns anos que escrevi um artigo aqui mostrando como configurar a localização geográfica no sketchup. Ponto fundamental se você quiser usar este para análise de projeção de sombra. No entanto, a evolução do programa acabou deixando aquele artigo bem defasado. No presente texto explico com fazer isso nas versões mais atuais.
Categoria: arquitetura
Como gerar cartas solares usando o Sol-Ar
Há algum tempo fiz uma série de artigos explicando como usar a carta solar. No primeiro destes artigos mencionei um programa chamado Analysis Sol-Ar do LabEEE (Laboratório de Eficiência Energética em Edificações da Universidade Federal de Santa Catarina). Ele é um programa gratuito que permite a criação de cartas solares para qualquer latitude assim como o estudo das máscaras de sombra. Neste artigo demonstrarei como utilizá-lo.
Renderizando arquivos complexos no Kerkythea
Frequentemente recebo comentários sobre mensagens de erro ao usar o Kerkythea para renderizar arquivos complexos. Para resolver este tipo de problema precisamos fazer duas coisas. Primeiro, devemos modelar os objetos no sketchup de forma mais eficiente a fim de deixar a maquete mais leve. Segundo, devemos usar um método correto de renderização no Kerkythea. Neste artigo farei algumas recomendações com relação a modelagem e métodos de renderização que funcionam melhor com arquivos complexos.
Continuar lendo Renderizando arquivos complexos no Kerkythea
Equalizando imagens geradas pelo kerkythea
Algumas imagens geradas no kerkythea podem às vezes, ficar um pouco escuras, principalmente em ambientes internos. Para resolver isso, o próprio programa conta com um “equalizador” interno que permite fazer ajustes nas imagens.
Melhorando topografias feitas no sandbox
Atualização: Vídeo atualizado
Há algum tempo escrevi um artigo sobre como criar terrenos no sketchup. No exemplo que coloquei, as ruas, regiões gramadas, e demais áreas da topografia ficavam em uma única superfície, ou seja, não havia aquele rebaixamento da rua em relação ao passeio que temos na prática, por exemplo. Alguns podem até tentar usar o push/pull do sketchup para editar a superfície. O problema é que este recurso não pode ser usado em superfícies complexas. Para resolver isso estou disponibilizando aqui meu primeiro vídeo tutorial. A solução abordada pode não ser a ideal, mas foi a mais simples que encontrei.
Dicas de softwares gratuitos para a área de arquitetura
Já se foi a muito o tempo em que um arquiteto precisava apenas de uma prancheta e algumas canetas para realizar seus projetos. Se por um lado o uso de softwares agilizou muito o processo, por outro, trouxe complicações legais (e financeiras) em relação a aquisição das licenças. Porém, é possível amenizar um pouco (ou totalmente) os gastos, com a utilização de aplicações gratuitas (ou baratas) que podem substituir em melhor ou pior grau a maioria das aplicações comerciais.
Neste artigo fornecerei uma lista de aplicativos gratuitos que suprem as necessidades nas seguintes áreas:
- Suíte office
- Desenho vetorial
- Desenho bitmap
- Modelagem 3D
- CAD
- Edição de Vídeo
- Edição de áudio
Continuar lendo Dicas de softwares gratuitos para a área de arquitetura